بررسی تأثیر ویژگیهای واقعیت افزوده در شکلگیری الهام روانشناختی
نویسندگان
1 دانشیار، گروه مدیریت بازرگانی، دانشکده مدیریت، دانشگاه خوارزمی، تهران، ایران.
2 استادیار، گروه مدیریت بازرگانی، دانشکده مدیریت، دانشگاه خوارزمی، تهران، ایران.
3 کارشناس ارشد، گروه مدیریت بازرگانی، دانشکده مدیریت، دانشگاه خوارزمی، تهران، ایران.
doi
10.22059/jibm.2023.359420.4584چکیده
هدف: طی سالهای گذشته، واقعیت افزوده توجه مدیران و پژوهشگران را به خود جلب کرده است. هرچه جلوتر میرویم انتظار داریم که اکوسیستم واقعیت افزوده، بهسرعت به توسعه خود ادامه دهد و بازیگرانی مانند آژانسهای تبلیغاتی، نرمافزارها، توسعهدهندگان و شبکههای تبلیغاتی، نقش خود را در زنجیره ارزش واقعیت افزوده ایفا کنند. واقعیت افزوده مفهوم نوآورانهای است که ادراک مصرفکنندگان از دنیای واقعی را با محتوای مجازی غنی میسازد؛ در عین حال واقعیت افزوده پتانسیل الهام بخشیدن به مصرفکنندگان و بهبود نتایج بازاریابی را دارد که در همین رابطه نیز از الهام روانشناختی بهکار گرفته شده است و موجب انگیزهای میشود که ما فراتر از محدودیتهای واقعی و خیالیمان برویم و ایدهها را به ثمر برسانیم. با توجه به آنچه بیان شد، هدف پژوهش حاضر شناسایی تأثیر ویژگیهای واقعیت افزوده در شکلگیری الهام روانشناختی است. روش: جامعه آماری این پژوهش افرادی بودند که دست کم یکبار تجربه استفاده از فناوری واقعیت افزوده را داشتند. حجم نمونه نیز با استفاده از فرمول کلاین، ۲۴۰ نفر بهدست آمد. ابزار پژوهش حاضر پرسشنامهای مشتمل بر ۳۷ سؤال تخصصی بود که روایی آن بهصورت صوری به تأیید خبرگان این حوزه رسید. همچنین پایایی نیز با استفاده از آزمون آلفای کرونباخ (92/0) تأیید شد. طرح سؤالهای پرسشنامه بهصورت بسته بود و برای درجهبندی سؤالها، از مقیاس لیکرت ۵تایی استفاده شد. همچنین برای تجزیهوتحلیل دادهها، از آزمون معادلات ساختاری استفاده شد. با توجه به غیرنرمال بودن دادهها و همچنین حجم نمونه، پیچیدگی مدل و تجزیهوتحلیلهای مدل معادلات ساختاری، نرمافزار اسمارت پیالاس ۳ برای این پژوهش استفاده شد. یافتهها: طبق بررسی مدل اندازهگیری و مدل ساختاری پژوهش، اعتبار مدل استخراج شده، تأیید شد. یافتهها نشان میدهد که تعامل با برنامه واقعیت افزوده با ضریب 24/0 و با مقدار t معناداری بیشتر از 96/1؛ تازگی تجربه استفاده از برنامه واقعیت افزوده با ضریب 15/0 و با مقدار t معناداری بیشتر از 96/1 و سهولت استفاده از برنامه واقعیت افزوده با ضریب 29/0 و با مقدار t معناداری بیشتر از 96/1 بر مزایای سودمندانه تأثیر مثبت و معنادار دارند. همچنین مزایای سودمندانه با ضریب 22/0 ومقدار t معناداری 06/3 در سطح اطمینان 99 درصد بر الهام روانشناختی تأثیر مثبت و معنادار دارد. نتیجهگیری: واقعیت افزوده قابلیت ملموسکردن فرایندها و فعالیتهایی را دارد که میتواند تجارب لذتبخش خرید را برای مصرفکنندگان به همراه داشته باشد. در همین راستا، میتوان با کاهش بار شناختی که از طریق افزایش واقعبینانه محتوا، بهکمک واقعیسازی بصری اتفاق میافتد، مزایای لذتجویانه واقعیت افزوده را ارتقا داد. همچنین با ایجاد و توسعه رابطهای کاربری جذاب و ایجاد و افزایش ویژگیهای آموزنده و قابلیتهای شخصیسازی شده، میتوان مزایای سودمندانه واقعیت افزوده را ارتقا داد. بهطورکلی نتایج پژوهش نشاندهنده این موضوع است که مدیران، بازاریابان، سازمانها و برندها میتوانند از فناوری واقعیت افزوده، برای بهبود و توسعه فعالیتهایشان بهره ببرند.