درآمدی برظرفیت‏ های مطلوب هفت‏ پیکر نظامی برای ساخت بازی رایانه‌‌ای در سبک نقش ‏آفرینی

نویسندگان

1 دانشیار گروه عمومی دانشکده کاربردی دانشگاه هنر تهران

doi
10.22099/jcls.2021.39349.1852
چکیده

درآمدی بر ظرفیت ‏های مطلوب هفت‏ پیکر نظامی برای ساخت بازی رایانه‌‌ای در سبک نقش ‏آفرینی علیرضا پورشبانان*  چکیدهدر مقاله ‏ی پیش‎رو، هدف این است که با بررسی شاخص‏ های مطلوب متن هفت‏ پیکر برای تولید بازی رایانه‌ای اقتباسی، به روش توصیفی‌تحلیلی به این پرسش اصلی پاسخ داده شود که در این متن و متون مشابه، چه ظرفیت ‏هایی شرایط را برای خلق بازی‌ ‌رایانه‌ای در سبک نقش ‎آفرینی مناسب کرده و با تمرکز بر چه شاخص‎ هایی می‏توان هفت ‏پیکر را اثری مطلوب برای بازی‎ سازی در نظر گرفت. از این زاویه، به‌نظر می‎ رسد وجود قالب داستانی پرفراز و فرود و درون‏مایه‏ های متنوع پرمخاطب در کنار تعدد فضا و مکان و وجود ابرقهرمانی با قابلیت هم‏ذات‌پنداری فراوان و با تعامل در نقش ‏های متفاوت، در کنار حضور دیگر شخصیت‌های جذاب و موجودات عجیب و شگفت‏ انگیز با ظرفیت ایجاد کشش در گستره‏ای از انواع چالش‎ های ذهنی و مبارزه‏ ای، ازجمله مهم‏ترین ویژگی ‏هایی است که این متن را به اثری مناسب برای تولید بازی‎ های رایانه‌ای اقتباسی تبدیل کرده است.   * استادیار گروه عمومی دانشکده کاربردی دانشگاه هنر تهران  alirezap3@yahoo.comتاریخ دریافت مقاله: 27/7/1399         تاریخ پذیرش مقاله: 5/4/1400