تکنولوژی واقعیت مجازی در بازاریابی مقاصد گردشگری
نویسندگان
1 کارشناس ارشد، گروه مدیریت بازاریابی، دانشکده اقتصاد و علوم اجتماعی، دانشگاه شهید چمران اهواز، اهواز، ایران.
2 استادیار، گروه مدیریت، دانشکده اقتصاد و علوم اجتماعی، دانشگاه شهید چمران اهواز، اهواز، ایران.
doi
10.22059/jibm.2021.322788.4110چکیده
هدف: امروزه صنعت روبهرشد گردشگری با ظهور تکنولوژیهای نوین تغییرات شگرفی را تجربه میکند. واقعیت مجازی، یکی از تکنولوژیهای برخاسته از ICT این قابلیت را دارد که برای گردشگران بالقوه تجربه بسیار تعاملیای را رقم زند و آنها را به بازدید واقعی از مقاصد در آینده ترغیب کند. این پژوهش با هدف بررسی تأثیرهای تکنولوژی واقعیت مجازی بر نیات رفتاری گردشگران و تصویر مقصد گردشگری اجرا شده است.روش: نمونه این پژوهش، 267 نفر بازدیدکننده از سه جاذبه گردشگری استان خوزستان، از طریق فیلمهای 360 درجه واقعیت مجازی است. بهمنظور جمعآوری دادههای پژوهش، از پرسشنامه آنلاین و روش نمونهگیری در دسترس استفاده شد. پایایی و روایی سازههای پژوهش با استفاده از ضریب آلفای کرونباخ و میانگین واریانس استخراجی به تأیید رسید. فرضیههای پژوهش نیز بهکمک نرمافزار اسمارت پیالاس3 بررسی شدند.یافتهها: نتایج پژوهش نشان میدهد که متغیرهای حس حضور و تجربه زیباییشناسی بر رضایت از واقعیت مجازی بهطور مثبت و معنادار مؤثر است، رضایت از واقعیت مجازی بر درگیری رفتاری تأثیر مثبت و معنادار میگذارد و درگیری رفتاری نیز بر قصد بازدید از مقصد، قصد توصیه شفاهی و تصویر مقصد تأثیر مثبت و معنادار دارد.نتیجهگیری: بر اساس نتایج این پژوهش، تکنولوژی واقعیت مجازی تأثیر مثبتی بر رفتار گردشگران و تصویر مقصد دارد. نتایج این پژوهش میتواند برای مدیران و بازاریابهای مقاصد گردشگری و همچنین ارائهدهندگان خدمات برنامههای واقعیت مجازی مفید واقع شود. این تکنولوژی، ابزاری مفیدی برای بازاریابی و برندسازی مقاصد است و میتواند گردشگران را به بازدید حقیقی از مقصد در آینده ترغیب کند.