همافزایی کاربردی بازی جنگ و آیندهپژوهی
نویسندگان
1 استادیار گروه آینده پژوهی دانشکده مدیریت راهبردی دانشگاه عالی دفاع ملی،تهران،ایران
doi
چکیده
بازی جنگ رشتهای کاربردی معطوف به بازیهای جدی است که ضمن تمایز حرفهای از رشته آیندهپژوهی، جامعه علمی و نیازمندیهای خاص خود را دارد. در کنار این تمایز، تشابه ماهوی دو رشته به ویژه با منظور داشتن بازی غیر آموزشی در سطوح سیاستی و راهبردی قابل توجه است. مسئله این است که اگر مشترکات و زمینههای همافزایی دو رشته به خوبی درک نشود، زمینه برای رقابتهای نابجا بین متخصصان دو رشته افزایش مییابد. برای این منظور ضمن مطالعات کتابخانهای و برگزاری نشستهای گروه کانونی متشکل از فعالان بازی جنگ، آیندهپژوهی و مطالعات راهبردی، از تحلیل محتوای کیفی برای استنباط حرفهای رابطه بین دو رشته استفاده شد. میتوان همگرایی دو رشته در مبانی نظری، برخورداری از اهداف مشترک و عرصههای همافزایی عملی و همچنین امکان همافزایی در حوزه روش را مشهود دانست. این دو در پرورش متفکران و تصمیمسازان چابک، تیمسازی بین رشتهای و فرارشتهای، مشارکتجویی از افکار واگرا، محیطشناسی مسئلهمحور، اشتراکگذاری دانش و مهارتافزایی اجرای خردهروشها با یکدیگر همافزایی عملی دارند. نیاز است در آینده ضمن بررسی دقیقتر ارتباط بین فرایندهای علمی و اداری دو رشته برای همافزایی آموزشی و پژوهشی بین مراکز علمی بازی جنگ و آیندهپژوهی و نیز توسعه ابزارها و سامانههای مشترک راهکارهایی ارائه شود، که جلوه آن در توسعه ایده «آزمایشگاه آینده» است.