تحلیل تأثیر اعتیاد به بازیهای رایانهای بر خلاقیت و نیت کارآفرینی (موردمطالعه: بازی-بازهای منتخب شهر یزد)
نویسندگان
1 دانشآموخته کارشناسی ارشد مهندسی فناوری اطلاعات دانشکده فنی و مهندسی دانشگاه علم و هنر
2 استادیار گروه مدیریت، دانشکده علوم انسانی، دانشگاه علم و هنر
3 دانشآموخته کارشناسی ارشد مهندسی فناوری اطلاعات دانشکده فنی و مهندسی دانشگاه علم و هنر، یزد، ایران
doi
10.22059/jed.2020.290335.653141چکیده
رشد و توسعه کارآفرینی و کسبوکارهای نوپا از الزامات توسعه اقتصادی است. راهاندازی استارتاپهای نوظهور به دست جوانان خلاق وکارآفرین، نقش آنها را در آیندهی اقتصادی کشورها تعیینکننده کرده است. در این بین محبوبیت بازیهای رایانهای سبب شده است حجم قابلتوجهی از زمان خود را به بازی کردن در ساعات متغیر روز اختصاص دهند. با توجه به ماهیت بازیها برآورد میشود تاثیر معنا داری برخلاقیت ونیت کارآفرینی داشته باشد. هدف ازانجام پژوهش حاضرتحلیل تأثیراعتیاد به بازیهای رایانهای بر خلاقیت و نیت کارآفرینی است. این پژوهش از نظر هدف کاربردی ورویکرد توصیفی- پیمایشی دارد. جامعهی آماری مورد مطالعه410 نفر از بازیبازهای (گیمرها[1]) شهر یزد در بازهی سنی 18-25 سال میباشد؛ به منظور جمعآوری اطلاعات از پرسشنامه با طیف لیکرت پنجتایی استفاده شده است. یافتههای پژوهش نشان داد میان علاقه افراطی بازی بازها به بازیهای رایانهای و ظهور خلاقیت و نیت کارآفرینی ارتباط معناداری وجود ندارد. همچنین ارجحیت بازیها و ناتوانی در مدیریت زمان از مؤلفههای اصلی نشاندهندهی اعتیاد به بازیهای رایانهای و نظاممندی، متعهد بودن در انجام کارها از نشانههای بارز بازیبازهای خلاق و ریسکپذیر است.