بررسی تاثیر گیمیفیکشن بر بهبود یادگیری سازمانی و رفتار فردی و اجتماعی و ارتباط آن با جنگ شناختی
نویسندگان
1 گروه مدیریت تکنولوژی، ، واحد تهران مرکزی ، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران ، ایران
2 گروه علوم پزشکی، دانشکده علو پزشکی، دانشگاه علوم پزشکی شهید بهشتی ، تهران، ایران
3 گروه مدیریت صنعتی ، واحد تهران مرکزی ، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران ، ایران
doi
10.22034/ispdrc.2025.2048666.1151چکیده
این مقاله به بررسی تاثیرات گیمیفیکیشن بر بهبود یادگیری سازمانی پرداخته است و نشان میدهد که چگونه استفاده از ابزارهای گیمیفیکیشن میتواند در افزایش انگیزه درونی، همکاری تیمی، افزایش مشارکت و یادگیری مستمر مؤثر باشد. علاوه بر این، گیمیفیکیشن میتواند با افزایش دسترسی به منابع آموزشی آنلاین و فراهم آوردن محیطی رقابتی و جذاب، موجب یادگیری بهتر و بهبود مهارتهای فنی کارکنان گردد. تحقیقات انجامشده نشان میدهند که گیمیفیکیشن قادر است علاوه بر ارتقای یادگیری فردی، به توسعه مهارتهای اجتماعی و تقویت همکاریهای گروهی در سازمانها کمک کند. با این حال، چالشهایی مانند هزینههای بالا، مقاومت فرهنگی و نیاز به شخصیسازی تجربیات یادگیری در استفاده از گیمیفیکیشن وجود دارد که باید مورد توجه قرار گیرد. بعلاوه نتایج مطالعات نشان میدهد که برای بهرهبرداری کامل از پتانسیل گیمیفیکیشن، طراحی سیستمهای گیمیفیکیشن باید با توجه به نیازهای خاص سازمان و فرهنگ آن صورت گیرد. همچنین، استفاده از این ابزار در محیطهای دیجیتال و آنلاین در دوران دورکاری و یادگیری از راه دور میتواند به ارتقای عملکرد سازمانها و بهبود فرآیندهای یادگیری کمک کند. با این توصیف اثرات این سبک یادگیری از جانب سازندگان گیمیفیکیشن بر الگوسازی هویتی و رفتاری برای کاربران نیز حائز اهمیت برخوردار است که در این راستا دشمنان برای تاثیر گزاری بر اذهان جامعه علاوه بر رسانه ، از این روش به خوبی بهره می برند و این مهم بایستی توسط خبرگان رسانه قبل از انتشار و بهره برداری مورد برسی و بازبینی قرار گیرد و پیامد های آن در ابعاد رفتاری،هنجاری مورد بررسی قرار گیرد.