نقش بازی های رایانه ای در بزهکاری کودکان و نوجوانان (مطالعه موردی مرکز اصلاح و تربیت اهواز )
نویسندگان
1 استادیار گروه حقوق،دانشگاه پیام نور، تهران، ایران
doi
10.30465/ismc.2025.50465.2901چکیده
این پژوهش با هدف بررسی تأثیر استفاده از بازیهای رایانهای خشونتآمیز بر بزهکاری کودکان و نوجوانان انجام شده است. در این مطالعه، رابطه بین متغیرهای مستقل (استفاده از بازیهای رایانهای، دسترسی به بازیهای خشونتآمیز، و آموزش استفاده صحیح از بازیها) و متغیر وابسته (بزهکاری) مورد بررسی قرار گرفته است. روش تحقیق از نوع توصیفی-همبستگی و هدف پژوهش، کاربردی است. گردآوری دادهها از طریق مطالعات کتابخانهای و پرسشنامه محققساخته انجام شده است. روایی محتوایی پرسشنامه توسط متخصصان و اساتید و روایی صوری با استفاده از پیشآزمون و اصلاح سؤالات مبهم تأیید شد. پایایی پرسشنامه نیز با استفاده از ضریب آلفای کرونباخ برای هر بخش و کل پرسشنامه محاسبه شد. جامعه آماری شامل کودکان و نوجوانان حاضر در مراکز اصلاح و تربیت اهواز در سال 1402-1403 است که به دلیل ارتکاب جرم در این مراکز نگهداری میشوند. حجم نمونه با استفاده از فرمول کوکران 132 نفر تعیین شد که در نهایت 109 پرسشنامه معتبر گردآوری گردید. یافتههای پژوهش نشان داد که آموزش صحیح استفاده از بازیها تأثیر منفی معناداری بر بزهکاری دارد، در حالی که دسترسی آسان به بازیهای خشونتآمیز و استفاده بیش از حد از این بازیها رابطه مثبتی با افزایش بزهکاری و رفتارهای ضداجتماعی دارند.