همافزایی کاربردی بازی جنگ و آیندهپژوهی
نویسندگان
doi
چکیده
بازی جنگ رشتهای کاربردی معطوف به بازیهای جدی است که ضمن تمایز حرفهای از رشته آیندهپژوهی، جامعه علمی و نیازمندیهای خاص خود را دارد. در کنار این تمایز، تشابه ماهوی دو رشته به ویژه با منظور داشتن بازی غیر آموزشی در سطوح سیاستی و راهبردی قابل توجه است. مسئله این است که اگر مشترکات و زمینههای همافزایی دو رشته به خوبی درک نشود، زمینه برای رقابتهای نابجا بین متخصصان دو رشته افزایش مییابد. برای این منظور ضمن مطالعات کتابخانهای و برگزاری نشستهای گروه کانونی متشکل از فعالان بازی جنگ، آیندهپژوهی و مطالعات راهبردی، از تحلیل محتوای کیفی برای استنباط حرفهای رابطه بین دو رشته استفاده شد. میتوان همگرایی دو رشته در مبانی نظری، برخورداری از اهداف مشترک و عرصههای همافزایی عملی و همچنین امکان همافزایی در حوزه روش را مشهود دانست. این دو در پرورش متفکران و تصمیمسازان چابک، تیمسازی بین رشتهای و فرارشتهای، مشارکتجویی از افکار واگرا، محیطشناسی مسئلهمحور، اشتراکگذاری دانش و مهارتافزایی اجرای خردهروشها با یکدیگر همافزایی عملی دارند. نیاز است در آینده ضمن بررسی دقیقتر ارتباط بین فرایندهای علمی و اداری دو رشته برای همافزایی آموزشی و پژوهشی بین مراکز علمی بازی جنگ و آیندهپژوهی و نیز توسعه ابزارها و سامانههای مشترک راهکارهایی ارائه شود، که جلوه آن در توسعه ایده «آزمایشگاه آینده» است.