تحلیل زیبایی شناختی تقابلهای اسطورهای در رسانههای تعاملی دیجیتال (نمونه موردی: بازیهای ویدئویی)
نویسندگان
1 دانشیار، دانشکدة هنر، دانشگاه شاهد، تهران، ایران،
2 استادیار گروه ارتیاط تصویری، دانشکده هنر، دانشگاه شاهد، تهران، ایران.
3 دانشجوی دکتری پژوهش هنر، دانشکده هنر، دانشگاه شاهد، تهران، ایران.
doi
10.22070/negareh.2024.19402.3407چکیده
مقدمه: تقابلهای اسطورهای در بازیهای ویدئویی میتواند بهعنوان ابزاری کارآمد برای ایجاد تجربههای زیباشناختی و جذاب در محتواهای دیجیتال موردبررسی قرار گیرد. این تقابلها معمولاً بر اساس اساطیر، داستانهای کهن و نمادهای فرهنگی شکل میگیرند و بهکارگیری آنها در محتوای دیجیتال، تأثیرات عمیقی بر احساس و ادراک بازیکن بر جای میگذارد. اهداف و سؤالها: هدف این پژوهش تبیین چرایی و چگونگی تأثیر زیباییشناختی تقابلهای اسطورهای در بازیهای ویدئویی است. در این جستار، پس از بررسی ارتباط میان اسطوره، زیباییشناسی و مفهوم تقابل، با تحلیل نمونههایی از تقابلهای اسطورهای در بازیهای ویدئویی، تلاش شده است به این سؤال پاسخ داده شود که این تقابلهای اسطورهمدار در بازیهای مذکور، از چه طریق و با چه سازوکاری موجب ایجاد لذت زیباییشناختی در بازیکن شده است. روشها: روش پژوهش در مطالعه پیشرو، توصیفی- تحلیلی و بر اساس مطالعات کتابخانهای به سرانجام رسیده است. یافتهها و نتایج: نتایج این پژوهش نشان میدهد که تقابلهای اسطورهای در بازیهای ویدئویی میتوانند از طریق سازوکارهایی همچون داستانگویی تعاملی، شخصیتپردازی عمیق، تجربههای بصری و هنری، موسیقی و صداگذاری، ایجاد چالش و پاداش، تحلیلهای فرهنگی و اجتماعی و همچنین احساس تعلق، زمینهساز لذت زیباییشناختی در بازیکن شوند. بازیهای ویدئویی بهعنوان رسانهای مدرن، ظرفیت بالایی برای تحلیلهای زیباشناختی دارند و میتوانند نقشی مؤثر در حفظ و ترویج اسطورهها و روایتهای فرهنگی ایفا کنند.