عاملیت مترجم و ویژگیهای ترجمه غیرحرفهای بازیهای ویدئویی (موردپژوهی آنچارتد 4: فرجام یک دزد)
نویسندگان
1 استادیار مطالعات ترجمه، گروه زبان و ادبیات انگلیسی، دانشگاه فردوسی مشهد، ایران
2 دانشجوی دکتری مطالعات ترجمه، گروه زبان و ادبیات انگلیسی، دانشگاه فردوسی مشهد، ایران
doi
چکیده
هدف این پژوهش اکتشافی بررسی پدیده محلیسازی بازیهای ویدئویی به فارسی ازمنظر ترجمه غیرحرفهای در ایران است. بهطور خاص، در این مقاله، ترجمههای گیمپلی بازی معروف آنچارتد 4: فرجام یک دزد را ازمنظر عاملیت مترجم و ویژگیهای ترجمه بررسی میکنیم. زیرنویسهای ترجمهشده به فارسی این گیمپلی، بهصورت غیرحرفهای انجام شده و محصول ترجمهشده از سرویس اشتراک ویدئوی آپارات قابل دریافت است. در این پژوهش، در دو سطح کلان و خرد، تحلیل کیفی دادهها را انجام دادیم. در مرحله نخست، ازطریق مصاحبه با مترجم این گیمپلی، اطلاعاتی را درمورد انگیزه و همچنین دانش این مترجم غیرحرفهای بهدست آوردیم. در مرحله دوم پژوهش، معادل پنج ساعت ویدئوی زیرنویسشده گیمپلی بازی مذکور را با تمرکز بر پیدایی مترجم، مسائل فنی و زبانی مطالعه کردیم. نتایج سطح کلان پژوهش نشان داد که هدف زیرنویسگذار تقویت بسندگی زبان انگلیسی خود است و ازمنظر جامعهشناختی بوردیو، درپی کسب سرمایههای فرهنگی و نمادین است. یافتههای سطح خرد، ازجمله ارائة توضیحات و تفسیر محتوای متن اصلی در زیرنویسها، پیدایی مترجم و ارتقای عاملیت او را نشان میدهند. نتایج موردپژوهی این گیمپلی نشان میدهد که زیرنویسهای موجود در بیشتر موارد، از اصول و قواعد استاندارد در صنعت زیرنویسگذاری حرفهای فاصله زیادی دارد و برگردان فارسی شامل خطاهای مختلف زبانی و استنباطی است.