گونه شناسی و تحلیل نظامهای ادراک تن در سینمای دیجیتال
نویسندگان
1 دانشجوی دکتری تئاتر دانشگاه تهران
doi
چکیده
پژوهش حاضر میکوشد با تمرکز بر شاخصها و کارویژههای انحصاری سینما در عصر دیجیتال و رویکردی جامعهشناختی، به گونهشناسی و تحلیل نظامهای ادراک تن در سینما بپردازد. برای انجام این کار، نخست با ارائۀ تعاریف کاربردی از عنصر تن و جایگاه آن در هنر سینما، مسئلۀ اصلی پژوهش در خصوص چیستی مفهوم و معنای تن با تمرکز بر آرای کیت کریگان[1] در سه گونۀ اصلی تن در نظریههای جامعهشناسی -اَبژه، اُبژه و سوژه[2]- صورتبندی شده و سپس، برپایۀ گونههای یادشده و تمرکز بر نظامهای پیشنهادی و ششگانۀ ادراکی ویتکین[3] در گسترۀ هنر(نشانهشناختی، اجتماعی، ادراکی، لمسی، دیدمانی و جسمانی) به گونهشناسی تحلیلیِ این عنصر در سینمای دیجیتال پرداخته میشود. در گام سوم، فرضیۀ اصلی پژوهش مبنی بر دگرگونی ریختهای سهگانۀ ادراک تن-اَبژه، اُبژه و سوژه- به واسطۀ دیجیتالیشدن سینما، با سنجش تطبیقی و تحلیلی مناسبات و تفاوتهای کارکردی و ساختاری این عنصر در سینمای دیجیتال و آنالوگ، مورد سنجش قرار گرفته و نهایتا، فهمی کاربردی از چیستی گفتمان و گونههای ادراک تن در سینمای دیجیتال ارائه میشود. برآیند پژوهش حاضر، امکان تحلیلیِ سه نظام نشانهشناختی، اجتماعی و ادراکی را به اثبات رسانده و نظام ادراک لمسی را، در پایینترین سطح از انطباق و توان برای ادراک تمامیِ گونههای سینمایی قلمداد میکند. همچنین، فرضیههای اصلی پژوهش مبنی بر کارآمدی نظامهای ادراکی ویتکین در تحلیل گونههای اصلی و سهگانۀ تن در سینما-با انگاشت چیرگی گونۀ سوم: تن سوژه، به ترتیب تایید و رد میشود. [1] Kate Cregan [2] Abject, Object, Subject. [3] Robert W. Witkin