بررسی تاثیر استفاده از بازی های رایانه ای بر مهارت های تعادلی و ترس ازافتادن بیماران سکته مغزی مزمن:single subject design

نویسندگان

1 1. دانشجوی کارشناسی ارشد، گروه کاردرمانی، دانشکده توانبخشی دانشگاه علوم پزشکی ایران، تهران، ایران

2 2. دانشیار، مدیر گروه کاردرمانی، دانشکده توانبخشی دانشگاه علوم پزشکی ایران، تهران، ایران

3 3. مربی، گروه کاردرمانی، دانشکده توانبخشی دانشگاه علوم پزشکی ایران، تهران، ایران

4 4. استادیار، گروه کاردرمانی، دانشکده توانبخشی دانشگاه علوم پزشکی ایران، تهران، ایران

5 دانشیار، مدیر گروه فیزیوتراپی، دانشکده توانبخشی دانشگاه علوم پزشکی ایران، تهران، ایران

doi
10.22037/jrm.2015.1100146
چکیده

مقدمه و اهداف مشکلات تعادلی یکی از شایع­ترین اختلالات ناشی از سکته مغزی به شمارمی­روند. این­گونه اختلالات در بسیاری از مواقع سبب افتادن یا ترس از افتادن در بیماران      می­گردند. در این میان، بازی­های تعادلی رایانه­ای به سبب دارا بودن ویژگی­های منحصر به فرد خود، در توانبخشی بیماران با مشکلات حرکتی مورد استفاده قرار می­گیرند. در این مطالعه به بررسی تاثیر بازی­های رایانه­ای تعادلی  بر عملکرد تعادلی و ترس از افتادن بیماران سکته مغزی مزمن پرداخته شد.  مواد و روش ها این مطالعه تجربی به صورت single subject و از نوع A-B در چهار بیمار سکته مغزی مزمن و به صورت انداز­گیری­های مکرر  در دوفاز پایه و سپس دوازده جلسه مداخله  انجام گرفت.  در مطالعه مذکور، آزمون­های تعادلی Berg Balance Scale ، Timed Up and Go، 5 Meter Walking، Functional Reach و Step ، حداکثر میزان وزن­اندازی در جهات مختلف و میزان انحراف از خط وسط جهت بررسی مهارت­های تعادلی و پرسشنامه ترس از افتادن جهت بررسی میزان ترس از افتادن مورد استفاده قرار گرفتند.  یافته ها از آزمون­های آماری C Bayesian factor، و Visual Analysis جهت بررسی نتایج استفاده شد. یافته­های تحقیق  برای متغیرهای عملکرد تعادلی ، میزان      وزن­اندازی درجهات مختلف و ترس از افتادن معنادار بود. اما گراف­های میزان تغییرات انحراف از خط وسط الگوی مشخصی را نشان ندادند.   نتیجه گیری بازی­های رایانه­ای می­توانند در بهبود اختلالات تعادلی ناشی از سکته مغزی و ترس از افتادن موثرواقع شوند. هرچند تاثیر اینگونه تمرینات بر ایجاد تقارن وضعیتی و نوسانات نقطه ثقل نیاز به مطالعات بیشتری دارد.