درنگی بر ناهنجاری‌های بازی‌های دیجیتال

نویسندگان

1 دانشیار گروه روان‌شناسی، واحد علوم و تحقیقات، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران.

2 دانشجوی دکتری، گروه روانشناسی، واحد علوم و تحقیقات، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران.

3 استادیار گروه روانشناسی، واحد علوم و تحقیقات، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران.

doi
10.22038/mjms.2022.24400
چکیده

امروزه بازی های دیجیتال بین افراد شایع شده است، این بازی­ها دارای مزایا و چالش­هایی می باشد که نیاز محققان به آن بپردازند؛ پژوهش حاضر با هدف شناخت و تحلیل ناهنجاری‌های ساعد از بازی­های دیجیتال تهیه شده است.روش کاربه منظور دستیابی به اهداف پژوهش، تعداد 28 نفر بازیکن مرد و زن ساکن تهران که تجربه کافی با این بازی را داشتند به روش گلوله برفی انتخاب و با آن ها مصاحبه انجام شد. داده‌های گردآوری شده به روش مصاحبه، با سنجش کیفی، کدگذاری شده و بر اساس کدگذاری‌های انجام شده، مدل پارادایمی بدست آمد.نتایجنتایج تحلیل داده‌ها نشان داد که ناهنجاری های بازی های دیجیتال، در دو قالب سطحی و عمیق بر مخاطب خود تاثیرگذار هسند. بازی‌های دیجیتال یک رسانه مهم اجتماعی در عصر حاضر هستند که پذیرش معیارهای موجود در بازی­ها منجر به انطباق معیارهای بازیکنان بازی­های دیجیتال با معیارهای موجود در بازی­ها می­شود. برخی از ناهنجاریهای بازی های دیجیتال، عمدی، خلاقانه و سیاسی است و برخی دیگر، عمومی و اتفاقی است. عمده مخاطبان بازی های دیجیتال، نسبت به ناهنجاری ها درک روشنی ندارند. علت آن فقدان جایگزین مناسب است. برخی از مخاطبان این بازی ها، عامدانه، قاصدانه و عالمانه به محیط ناهنجاری ورود پیدا کرده و حسب شرایط و ظرفیت های آنان، از این فضای بازی های دیجیتالف آسیب می بینند. بازی کال آودیوتی نیز القا کننده ناهنجاری است اگرچه جذابیت های بصری آن، برای مخاطبان پررنگ تر است.نتیجه­گیریبا فرهنگ­سازی و مدیریت می توان، ناهنجاری های بازی های دیجیتال را کاهش داد و به منظور رشد افراد از بازیها استفاده کرد.