درنگی بر ناهنجاریهای بازیهای دیجیتال
نویسندگان
1 دانشیار گروه روانشناسی، واحد علوم و تحقیقات، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران.
2 دانشجوی دکتری، گروه روانشناسی، واحد علوم و تحقیقات، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران.
3 استادیار گروه روانشناسی، واحد علوم و تحقیقات، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران.
doi
10.22038/mjms.2022.24400چکیده
امروزه بازی های دیجیتال بین افراد شایع شده است، این بازیها دارای مزایا و چالشهایی می باشد که نیاز محققان به آن بپردازند؛ پژوهش حاضر با هدف شناخت و تحلیل ناهنجاریهای ساعد از بازیهای دیجیتال تهیه شده است.روش کاربه منظور دستیابی به اهداف پژوهش، تعداد 28 نفر بازیکن مرد و زن ساکن تهران که تجربه کافی با این بازی را داشتند به روش گلوله برفی انتخاب و با آن ها مصاحبه انجام شد. دادههای گردآوری شده به روش مصاحبه، با سنجش کیفی، کدگذاری شده و بر اساس کدگذاریهای انجام شده، مدل پارادایمی بدست آمد.نتایجنتایج تحلیل دادهها نشان داد که ناهنجاری های بازی های دیجیتال، در دو قالب سطحی و عمیق بر مخاطب خود تاثیرگذار هسند. بازیهای دیجیتال یک رسانه مهم اجتماعی در عصر حاضر هستند که پذیرش معیارهای موجود در بازیها منجر به انطباق معیارهای بازیکنان بازیهای دیجیتال با معیارهای موجود در بازیها میشود. برخی از ناهنجاریهای بازی های دیجیتال، عمدی، خلاقانه و سیاسی است و برخی دیگر، عمومی و اتفاقی است. عمده مخاطبان بازی های دیجیتال، نسبت به ناهنجاری ها درک روشنی ندارند. علت آن فقدان جایگزین مناسب است. برخی از مخاطبان این بازی ها، عامدانه، قاصدانه و عالمانه به محیط ناهنجاری ورود پیدا کرده و حسب شرایط و ظرفیت های آنان، از این فضای بازی های دیجیتالف آسیب می بینند. بازی کال آودیوتی نیز القا کننده ناهنجاری است اگرچه جذابیت های بصری آن، برای مخاطبان پررنگ تر است.نتیجهگیریبا فرهنگسازی و مدیریت می توان، ناهنجاری های بازی های دیجیتال را کاهش داد و به منظور رشد افراد از بازیها استفاده کرد.