طراحی مدل مفهومی اجرای بازی‌وارسازی در سامانه‌ ثبت پایان‌نامه‌ها و رساله‌های پژوهشگاه علوم و فناوری اطلاعات ایران

نویسندگان

1 پژوهشگاه علوم و فناوری اطلاعات ایران

doi
10.35050/JIPM010.2018.076
چکیده

بازی‌وارسـازی یکـی از روش‌هـای پرکاربـرد در کسـب، حفـظ و بهبـود مشــارکت و وفــاداری کاربــران بــوده و بــه معنــای به‌کارگیــری تفکــر مبتنــی بــر بــازی در کاربردهــای جــدی اســت تــا بدینوســیله بــر اشــتیاق کاربــران افــزوده شـده، مسـائل حـل شـود و رفتارهـای مـورد نظـر شـکل گیـرد. در این مقالـه تلاش شــد تــا بــا به‌کارگیــری مفاهیــم بازی‌وارســازی و تجــارب اجــرای آن، الگــوی مفهومــی اجــرای بازی‌وارســازی ارائــه شــده و بــر ســامانۀ ثبــت پایان‌نامه‌هــا و  رســاله‌های پژوهشــگاه علــوم و فنــاوری اطلاعــات ایــران (ایرانــداک) نگاشــته شــود تــا بدین‌وســیله بتــوان مشــارکت مخاطبــان ایــن ســامانه را افزایــش داده و تجربـۀ اسـتفاده از سـامانه را بهبـود بخشـید و بـا ارتقـاء سـطح تعامـل مخاطبـان بـا سـامانه بـر صحـت و دقـت اطلاعـات ورودی افـزود. مـدل پیشـنهادی در 4مرحلـه تدویــن شــده اســت. طــی ایــن مراحــل هــدف اصلــی از اجــرای بازی‌وارســازی تعییـن، مخاطبـان و نیازهـای آنـان تحلیـل، و رفتارهـای مطلـوب بـرای دسـتیابی بــه هــدف مشــخص شــده و طــرح کلــی اجــرای بازی‌وارســازی بــر اســاس اهـداف، رفتارهـای مطلـوب، و مخاطبـان طراحـی خواهـد شـد.