مدیریت منابع ناهمگن برای بارکاری لبه موبایل بیدرنگ با رو یکرد نظریه بازی مبتنی بر تحرک برای مدیریت کارآمد انرژی

نویسندگان
doi
10.22034/csj.2024.197223
چکیده

در سال‌های اخیر، محاسبات لبه موبایل[1] به‌عنوان یک راه‌حل مناسب برای پشتیبانی از برنامه‌های کاربردی مهم در راستای بهبود تأخیر، بهبود کیفیت خدمات و تضمین در دسترس بودن منابع در شبکه‌های نسل بعدی ظهور کرده است. بااین‌حال، تغییرات هم‌بندی لبه پویا ناشی از تحرک گره، چالش‌های مدیریت منابع قابل‌توجهی را ایجاد می‌کند. رویکردهای موجود معمولاً به کنترل متمرکز یا زیرساخت‌های ایستا متکی هستند. این مقاله یک الگوریتم مبتنی بر نظریه بازی و حرکت لوی[2] را برای تخصیص آگاه از دسترس‌پذیری و توزیع‌شده منابع در سامانه‌های لبه موبایل پیشنهاد می‌کند که از برنامه‌های اینترنت اشیاء بی‌درنگ پشتیبانی می‌کنند. الگوریتم پیشنهادی که از حرکت لوی الگو می‌گیرد، حرکات گره لبه را مدل می‌کند. در هر شکاف زمانی، گره‌ها با همسایگان از طریق چانه‌زنی محلی بر اساس پیشنهادها و پاسخ‌های موقت، مذاکره می‌کنند. این هماهنگی توزیع‌شده واقع‌بینانه بدون ساماندهی متمرکز را تقلید می‌کند. شبیه‌سازی‌های انجام‌شده، الگوریتم را در شدت‌های بارکاری و چگالی گره‌های مختلف ارزیابی می‌کنند. نتایج نشان می‌دهد نسبت پذیرش وظیفه به‌طور قابل‌توجهی بیشتر از 4 % در مقایسه با مدل‌های لبه ایستا و ابر، با کاهش تأخیر حداقل ۶ % و صرفه‌جویی در انرژی حداقل ۲۲ % ایجاد کرده است. 1Mobile Edge Computing 2Lévy walk