الزامات سیاستی بازی‌های ویدئویی با تأکید بر فرایند هویت‌یابی بازیکنان

نویسندگان

1 دانشجوی دکتری رشته سیاست گذاری فرهنگی دانشکده قدرت نرم و فرهنگ، تهران، ایران

doi
10.22034/jsfc.2026.541302.2852
چکیده

این مقاله به بررسی نقش‌بازی‌های ویدئویی در تأثیرگذاری بر هویت کاربران پرداخته و الزامات سیاستی مرتبط با استفاده از بازی‌های ویدئویی به‌عنوان رسانه‌ای تعاملی را تعیین می‌کند. در بخش مفهومی، مقاله با ارائه تعاریف نظری رسانه‌های تعاملی و تحلیل مکانیک، دینامیک و زیبایی‌شناسی بازی‌ها، به چارچوب‌های مفهومی و نظری این رسانه پرداخته است. در این پژوهش از روش کیفی بهره جسته و گردآوری داده‌ها از طریق مصاحبه نیمه‌ساختاریافته با پانزده نفر از نخبگان حوزه فرهنگ و رسانه انجام‌گرفته است. برای تحلیل داده‌ها، از روش تحلیل مضمون بهره گرفته شده تا الگوهای معنایی پنهان در گفتار مشارکت‌کنندگان استخراج شود. در نهایت، پژوهش به یک چهارچوب تبیینی دست‌یافته است که در وهله نخست، به تبیین الزامات سیاستی در حوزه بازی‌های ویدئویی می‌پردازد. این چارچوب، بستری فراهم می‌کند برای درک عمیق‌تر از سازوکارهای فرهنگی، تربیتی و اجتماعی مرتبط با این رسانه نوظهور، و می‌تواند به سیاست‌گذاران فرهنگی کمک کند تا مداخلات مؤثرتر و آینده‌نگرانه‌تری در این عرصه طراحی و اجرا کنند. در وهله دوم با اشاره به تأثیرات فرهنگی، هویتی و اجتماعی بازی‌های ویدئویی، برخی مؤلفه‌های فرهنگی ارتباطی مانند فاصله از واقعیت، نقش‌پذیری، نظام نیازمندی، هدفمندی و تغییر در خودپنداره را مورد تبیین قرار داده است. در نهایت، با تأکید بر اثرگذاری بازی‌ها بر هویت کاربران، ظرفیت‌های سیاست‌گذاری در این عرصه و تأثیرات مثبت و منفی بازی‌ها بر جنبه‌های مختلف هویتی موردبررسی قرار گرفته است.

کلیدواژه‌ها