بازنمایی هویت در بازیهای رومیزی استراتژیک؛ مطالعه نشانهشناختی بازیهای موکبدار، 7 عجایب، ساتراپان و موناهمانا
نویسندگان
doi
10.30465/ismc.2025.52977.2990چکیده
بازیهای رومیزی استراتژیک را میتوان متونی فرهنگی دانست که از خلال روایت، مکانیک، نمادها، و تصویرسازیهای خود به بازنمایی هویتهای مختلف میپردازند. پژوهش حاضر با هدف شناسایی ابعاد هویتی بازنماییشده در چهار بازی رومیزی استراتژیک (موکبدار، موناهمانا، ساتراپان و ۷ عجایب) انجام شده است. روش تحقیق کیفی و مبتنی بر نشانهشناسی فرهنگی بوده و دادهها از طریق مطالعات متنی و نمونهگیری هدفمند گردآوری شدهاند. نمونهها شامل بازیهای ایرانی، اقتباسی و ترجمهای میباشد. در تحلیل از تکنیکهای همنشینی و جانشینی برای کشف دلالتهای صریح و ضمنی بهره گرفته شده است. یافتهها نشان میدهد که هویتهای دینی، جنسی، قومی، تاریخی و طبقاتی نهتنها در مضامین و عناصر روایی بازیها بلکه در طراحی مکانیکها، روابط میان بازیگران، و نظام امتیازدهی بازنمایی میشوند و در هر بازی یک یا چند مؤلفهی هویتی، محوریت دارد. . بر این اساس، نتیجه پژوهش نشان میدهد که بازیهای رومیزی استراتژیک بهمثابهی متونی فرهنگی با بهرهگیری از روایت، نماد، و سازوکارهای تعاملی خود، زمینهای برای بازنمایی و بازاندیشی ابعاد مختلف هویت دینی، فرهنگی، تاریخی و صنفی فراهم میسازند؛ بهگونهای که در هر بازی، نوع خاصی از هویت در نسبت با ارزشها برجسته میشود.