سیاست بازنمایی در بازیهای رایانهای: تحلیل انتقادی گفتمان سیاسی استثناگرایی آمریکایی در بازی «فرمان و تسخیر: ژنرالها»
نویسندگان
1 استادیار دانشکده علوم انسانی، دانشگاه یاسوج
2 کارشناسی ارشد علوم سیاسی، دانشکده علوم انسانی، دانشگاه یاسوج
doi
چکیده
گفتمانهای میدان سیاسی همواره میل به انتشار در میدانهای گفتمانی دیگر دارند. یکی از مهمترین محصولات میدان فرهنگ در جهان رسانهای کنونی که گفتمانهای سیاسی از طریق آن منتشر میشود بازیهای رایانهای است. مسئله این مقاله سیاست بازنمایی بازیهای رایانهای و نسبت بینامتنی آن با گفتمان میدان سیاسی است. در این مقاله با شیوه نمونهگیری غیرتصادفی هدفمند، گفتمان بازی «فرمان و تسخیر: ژنرالها» و نسبت آن با گفتمان سیاست خارجی ایالات متحده آمریکا بررسی میشود که پرسش اصلی مقاله است. ازاینرو با استفاده از روش تحلیل گفتمان نورمن فرکلاف، این بازی رایانهای در سه سطح توصیف، تفسیر و تبیین بررسی و تحلیل میشود که نشان میدهد در چارچوب نظم گفتمانی مسلط رسانههای غربی نسبت به اسلام و خاورمیانه یعنی گفتمان «اسلامهراسی»، اسلام را بهعنوان «دیگری» به تصویر میکشد. گفتمان مزبور نیز در کنش اجتماعی گستردهتری قرار دارد که با مضامین موجود در منطق شرقشناسی جدید، برخورد تمدنی و بهویژه استثناگرایی آمریکایی سازگار است و با قدرت نرم زبان محصولات فرهنگی بازتولید و منتشر میشود.